
里程碑版本一:原神初版发布(2020年9月)
在原神初版发布时,“往事追迹西”任务尚未出现,但游戏的开放世界设计和元素反应系统已经吸引了大量玩家的关注,这一时期的原神,以其独特的游戏机制和精美的画面,迅速在游戏市场中崭露头角,玩家社区开始形成,并围绕游戏的各个方面展开讨论和分享。
里程碑版本二:往事追迹系列任务引入(2023年中期)
随着游戏的不断更新和扩展,原神在2023年中期引入了“往事追迹”系列任务,其中包括了“往事追迹西”这一重要任务,这一任务的引入,不仅丰富了游戏的剧情和世界观,还为玩家提供了更多的挑战和奖励,玩家需要在新枫丹科学院周边的高塔和营地中寻找线索,击败愚人众,并调查终端以完成任务,这一时期的玩家社区,开始围绕“往事追迹”系列任务展开攻略分享和讨论,形成了浓厚的游戏氛围。
里程碑版本三:往事追迹西任务优化与完善(2023年末至2024年初)
在2023年末至2024年初,原神对“往事追迹西”任务进行了优化和完善,任务流程更加流畅,解谜元素更加丰富,同时增加了更多的奖励和彩蛋,这一时期的玩家社区,不仅继续分享攻略和讨论谜题解法,还开始创作与任务相关的梗图和表情包,进一步丰富了玩家文化。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
2010-2020年:原神诞生前的梗图空白期
在原神诞生之前,玩家社区中并没有与原神相关的梗图,但这一时期,其他游戏的梗图和表情包已经在网络上广泛传播,为后来的原神梗图创作提供了灵感和借鉴。
2020-2021年:原神初版发布与争议梗图
原神初版发布后,由于其独特的开放世界设计和元素反应系统,迅速吸引了大量玩家的关注,但与此同时,游戏也面临着来自部分玩家的争议和质疑,这些争议主要集中在游戏的“借鉴”问题上,部分玩家认为原神在某些方面与塞尔达传说:旷野之息相似,这一时期,玩家社区的梗图多以调侃和讽刺为主,如“原神抄袭了多少游戏?”等,这些梗图虽然带有一定的争议性,但也反映了玩家对原神这一新游戏的关注和期待。
2022-2023年:往事追迹系列任务引入前的梗图创作
在往事追迹系列任务引入前,玩家社区的梗图创作主要集中在游戏的角色、剧情和世界观等方面,如七七从最强奶妈沦为无人问津的角色的梗图,以及阿贝多和公子等五星角色不如四星系列的梗图等,这些梗图不仅反映了玩家对游戏角色的喜爱和吐槽,也体现了玩家对游戏剧情和世界观的深入理解和探讨。
2023-2024年:往事追迹西任务相关的梗图与表情包
随着“往事追迹西”任务的引入和优化,玩家社区开始创作与任务相关的梗图和表情包,这些梗图和表情包不仅记录了玩家在完成任务过程中的趣事和挫折,还反映了玩家对任务剧情和解谜元素的喜爱和吐槽,如玩家在探索高塔时遇到的困难和解谜时的无奈表情,以及击败愚人众后获得的奖励和彩蛋的喜悦等,这些梗图和表情包不仅丰富了玩家文化,也为后来的玩家提供了宝贵的攻略和参考。
三、对同类游戏的影响树状图原神├── 开放世界设计│ ├── 塞尔达传说:旷野之息(启发与借鉴)│ ├── 其他开放世界游戏(影响与推动)├── 元素反应系统│ ├── 战斗策略丰富性提升│ ├── 玩家游戏体验优化├── 角色养成与抽卡机制│ ├── 商业变现模式创新│ ├── 玩家参与度提升├── 精美画风与细腻角色设计│ ├── 吸引二次元文化爱好者│ ├── 传播中华文化├── 任务与活动设计│ ├── 往事追迹系列任务(创新与挑战)│ ├── 节日庆典活动(氛围与奖励)│ └── 持续优化与更新(维持新鲜感与活跃度)├── 玩家社区与文化传播│ ├── 形成独特玩家文化│ ├── 梗图与表情包传播│ └── 对其他游戏社区的启发与影响└── 对同类游戏的影响 ├── 推动开放世界游戏发展 ├── 丰富战斗策略与游戏体验 ├── 创新商业变现模式与提升玩家参与度 ├── 吸引更多二次元文化爱好者并传播文化 └── 激发其他游戏社区的创意与活力
从上述树状图中可以看出,原神对同类游戏的影响是多方面的,其开放世界设计不仅受到了塞尔达传说:旷野之息的启发,也推动了其他开放世界游戏的发展,元素反应系统的引入丰富了战斗策略,优化了玩家游戏体验,角色养成与抽卡机制的创新为商业变现模式提供了新的思路,并提升了玩家的参与度,精美的画风和细腻的角色设计吸引了大量二次元文化爱好者,并传播了中华文化,任务和活动设计的持续优化与更新,维持了玩家的新鲜感与活跃度,推动了游戏的持续发展,原神玩家社区形成的独特文化和梗图与表情包的传播,也对其他游戏社区产生了启发和影响。